Tüm Squishies'i Temizle: Sakinleştirici bir oyuncak dükkanı temizlik simülatörü
Legion Games'ten Clean all the Squishies, oyuncuyu dağınık bir yumuşak oyuncak dükkanını yeniden düzenlemekle görevlendiriyor. Oyuncular odaları arar, dağınık kirli yumuşak oyuncakları toplar, onları lekesiz hale gelene kadar yıkar ve fırçalar, kategorilere göre raflara sıralar ve temizlik hızını ve taşıma kapasitesini artırmak için yükseltmeleri açar. Dikkate değer özellikler arasında bir kaydetme mekanizması, nadir koleksiyon tasarımları, birden fazla odanın keşfi ve eşyaları raflara göre düzenlemek için bir sıralama sistemi bulunmaktadır. Uygulama, rahat simülasyon oyuncuları, organizasyon hayranları ve düşük stresli, dokunsal döngülerden hoşlanan ASMR tarzı temizlik arayanlar için uygundur.
Uygulama ne tür bir oyun?
Bu oyunda, dağınık bir yumuşak oyuncak dükkanında yer alan bir temizlik simülasyonu gerçekleştiriyorsunuz. Temel döngü üç ayrı eyleme ayrılır: dağınık eşyaları yıkayıp fırçalamak ve onları yeni gibi görünene kadar temizlemek, ardından doğru yerlerine geri koymak. Etkileşimler dokunma hareketlerine ve kısa hedeflere vurgu yapar, bu nedenle oturumlar görünür oda oda restorasyonunu ödüllendirir, uzun süreli kesintisiz oyun yerine.
Rekabetçi veya sosyal unsurlar içeriyor mu?
Bu oyunda, tasarım, oyuncuların tamamlama hızlarını karşılaştırmalarına olanak tanıyan zaman tabanlı temizlik zorlukları ile artırılmış solo oyuna odaklanır. Eğer eşyalar yerde kalırsa, ilerlemeyi koruyan bir kaydetme özelliği vardır, kesintili oturumları destekler. Bu zaman hedefleri, sürekli işbirlikçi veya gerçek zamanlı paylaşılan maçlar yerine puan karşılaştırması yoluyla hafif bir rekabet yaratır, bu nedenle sosyal açı sınırlıdır ve isteğe bağlıdır.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Dükkanın içinde, görseller, birden fazla odayı keşfederken tanımlamayı kolaylaştırmak için renkli bir palet ve net oyuncak silüetleri kullanır. Sesler, ASMR tarzı temizlik yankılarını vurgulayan su ve fırçalama sesleri ile dokunsal efektlere öncelik verir, katmanlı müzik temaları yerine. Sunum, karmaşık HUD unsurları yerine, pratik restorasyona odaklanarak netlik ve düşük baskı atmosferini vurgular.
Başlamak zor mu ve oyuncuları geri getiren nedir?
Oyun sırasında, eğitim süreci nazik kalır: erken görevler basittir ve odalar, ilerleyici zorluklarla karmaşıklık artar. İlerleme, daha hızlı temizlik ve daha büyük taşıma kapasitesi için açılabilir yükseltmelere bağlıdır ve nadir tasarımların tamamlanmış setleri için tekrar eden ziyaretleri ödüllendiren bir koleksiyon sistemi vardır. Kısa hedefler ve koleksiyon hedefleri, uzun maraton oyun yerine kısa tekrar oturumlarını teşvik eder.
Rahat, koleksiyon odaklı bir seçim, sosyal bir istisna ile
Clean all the Squishies, kısa, dokunsal oturumlar ve düşük stresli hedefleri tercih eden rahat oyuncular ve organizasyon meraklıları için sakin, koleksiyon odaklı bir seçimdir. Ancak, derin sosyal rekabet veya kapsamlı çok oyunculu sistemler arayan oyunculara hitap etmemektedir. Geliştiricinin erişilebilir simülasyon başlıklarındaki geçmişi, uygulamanın ulaşılabilir tasarımıyla uyumlu olup, rahat, tamamlama odaklı mobil oyun hayranları için sağlam bir kaçış sunmaktadır.